Sailyn vs. Habitica
Habitica macht aus deinen Gewohnheiten und Aufgaben ein Rollenspiel: Du steigst auf und verdienst Gold, wenn du Erfolg hast, und verlierst Lebenspunkte, wenn nicht. Sailyn ist ein Planer, in dem ein freier Tag nichts kostet: Er wählt deine nächste Aufgabe, belohnt das Anfangen und plant die Woche.
Was Habitica tut, ist nach seinen eigenen öffentlichen Seiten beschrieben, geprüft am 19. September 2026. Wenn sich hier etwas geändert hat, schreib uns, dann wird es korrigiert.
Sailyn ist unser Produkt, Habitica nicht.
Direkt verglichen
| Frage | Sailyn | Habitica |
|---|---|---|
| Was es ist | Ein Planer, der die nächste Aufgabe auswählt und die Fokussitzung führt | Ein Gewohnheits- und Aufgabentracker als Rollenspiel |
| Wählt aus, woran du arbeitest | Ja, eine Aufgabe nach der anderen, mit Begründung | Nein; du wählst aus deinen Habits, Dailies und To Do's |
| Plant die Woche um feste Termine herum | Ja, und es sagt klar, wenn die Arbeit nicht passt | Nein |
| Belohnung | Münzen, sobald du Start drückst; wer früher aufhört, behält, was verdient ist | Erfahrung und Gold für erledigte Aufgaben |
| Was ein verpasster Tag kostet | Nichts, und die Rückkehr nach zwei oder mehr Tagen bringt mehr | Verpasste Dailies und negative Habits kosten Gesundheit |
| Mit anderen | Eine Sitzung auf einer gemeinsamen Uhr mit einer befreundeten Person; keine Rangliste, nichts verloren, wenn jemand aufhört | Gruppen und Quests; in einer Quest schaden verpasste Dailies eines Mitglieds allen |
| Sperrt Apps auf Android | Ja | Nein |
| Sperrt Websites am Computer | Ja, mit einer Browsererweiterung | Nein |
| Open Source | Nein | Ja |
Aus den eigenen Seiten beider Produkte, geprüft am 28. September 2026. Nichts hier wird bewertet.
Kostenlos während der Beta. Es läuft im Browser, zum Ausprobieren musst du nichts installieren.
Was Habitica über sich sagt
- Es behandelt dein Leben wie ein Rollenspiel: Erledigte Aufgaben bringen Erfahrung und Gold, und deine Figur steigt auf.
- Aufgaben sind Habits, Dailies und To Do's. Negative Gewohnheiten und verpasste Dailies kosten Lebenspunkte.
- Gruppen und Quests bringen andere Spieler dazu: In einer Quest schaden die verpassten Dailies eines Gruppenmitglieds allen.
- Eine Einstellung setzt den Schaden durch verpasste Dailies aus, für eine Pause oder einen Urlaub.
- Es ist Open Source und läuft im Web, auf Android und auf dem iPhone.
Was Sailyn tut
- Nimmt nichts weg. Es gibt keine Lebenspunkte zu verlieren, keine Serie, die reißen kann, und nichts, was auf null fällt.
- Belohnt das Anfangen: Münzen kommen, wenn du auf Starten drückst, und Zurückkommen nach zwei oder mehr Tagen bringt anderthalbmal so viel wie ein gewöhnlicher Start.
- Entscheidet, woran du arbeitest: eine Aufgabe nach der anderen aus deinen Fristen und deiner Woche, und plant neu, wenn ein Tag anders läuft.
- Arbeitet gemeinsam, ohne dass etwas auf dem Spiel steht: eine gemeinsame Sitzung oder ein gemeinsames Ziel, bei dem der freie Tag des einen den anderen nichts kostet.
Eine Pause in Habitica, auch in einer Gruppe
Die Einstellung Pause Damage in Habitica verhindert, dass du für verpasste Dailies Gesundheit verlierst. Die FAQ sagt aber auch klar: Bist du in einer Quest, nimmst du weiterhin Schaden durch verpasste Dailies deiner Gruppenmitglieder. In einer Gruppe ist eine Pause also keine ganze Pause. In Sailyn gibt es nichts zu pausieren, weil ein freier Tag nie etwas gekostet hat.
Häufige Fragen
Gibt es eine Habitica-Alternative ohne Bestrafung?
Genau dafür ist Sailyn gebaut. Nichts darin wird weniger: Münzen, der Hafen, den du baust, und die erfasste Zeit werden nie zurückgenommen, ein verpasster Tag kostet nichts, und die Rückkehr nach zwei oder mehr Tagen bringt das Anderthalbfache eines gewöhnlichen Starts. Was fehlt, ist Habiticas Spiel: keine Klassen, keine Bosse und keine Gruppe, die du enttäuschen kannst.
Hat Sailyn Gewohnheiten?
Ja, auf zwei Arten. Routinen sind Dinge, die du abhakst, etwa Mahlzeiten oder ein Morgenspaziergang. Und ein Wochenziel zählt Starts statt einer Serie von Tagen: Du wählst drei, vier oder fünf Tage pro Woche, an denen du etwas anfängst, und jede Woche, in der du das erreichst, zählt. Es gibt keine tägliche Serie, die reißen kann.
Kann ich meine Habitica-Aufgaben mitnehmen?
Nicht automatisch: Sailyn liest die Exportdatei von Habitica nicht. Schneller geht es, wenn du Sailyn in ein paar Sätzen sagst, was ansteht, und es von dort planen lässt. Deine Dailies können Routinen werden und deine Gewohnheiten ein Wochenziel.
Was passt
Wenn dich ein Spiel mit Einsatz bei der Stange hält, beschreibt sich Habitica als genau dieses Spiel. Wenn es dich stoppt, an einem schlechten Tag etwas zu verlieren, ist Sailyn so gebaut, dass es nichts zu verlieren gibt.
Diese Seite beschreibt beide Produkte und stuft keines höher ein. Preise und Tarife ändern sich oft, deshalb stehen sie hier nicht.
Du weißt, was zu tun ist, kommst aber nicht in Gang? Sailyn gibt dir einen nächsten Schritt, einen Plan, der sich anpasst, und keine Strafe für schwierige Tage.