Sailyn vs. Habitica
Habitica convierte tus hábitos y tareas en un juego de rol: subes de nivel y ganas oro cuando lo consigues, y pierdes salud cuando no. Sailyn es un planificador en el que un día libre no cuesta nada: elige tu siguiente tarea, te paga por empezar y planifica la semana.
Lo que hace Habitica se describe a partir de sus propias páginas públicas, comprobadas el 19 de septiembre de 2026. Si algo ha cambiado, escríbenos y lo corregiremos.
Sailyn es nuestro producto; Habitica no lo es.
Lado a lado
| Pregunta | Sailyn | Habitica |
|---|---|---|
| Qué es | Un planificador que elige la siguiente tarea y dirige la sesión de concentración | Un gestor de hábitos y tareas en forma de juego de rol |
| Elige en qué trabajar | Sí, una tarea cada vez, con el motivo a la vista | No; eliges entre tus Habits, Dailies y To Do's |
| Planifica la semana alrededor de tus compromisos fijos | Sí, y dice claramente cuando el trabajo no cabe | No |
| Recompensa | Monedas al pulsar Start; parar antes conserva lo ganado | Experiencia y oro por completar tareas |
| Qué cuesta un día perdido | Nada, y volver tras dos o más días paga más | Las Dailies no hechas y los Habits negativos cuestan salud |
| Con otras personas | Una sesión con un amigo en un mismo reloj; sin clasificaciones y sin perder nada si uno para | Grupos y misiones; en una misión, las Dailies no hechas de un miembro dañan a todos |
| Bloquea apps en Android | Sí | No |
| Bloquea webs en el ordenador | Sí, con una extensión del navegador | No |
| Código abierto | No | Sí |
Según las propias páginas de cada producto, comprobado el 28 de septiembre de 2026. Aquí no se puntúa nada.
Gratis durante la beta. Funciona en el navegador, así que no hay nada que instalar para probarlo.
Qué dice Habitica que hace
- Trata tu vida como un juego de rol: completar tareas da experiencia y oro, y tu personaje sube de nivel.
- Las tareas son Habits, Dailies y To Do's. Los hábitos negativos y las Dailies no hechas cuestan puntos de salud.
- Los grupos y las misiones añaden a otros jugadores: en una misión, las Dailies que no hace un miembro del grupo dañan a todos.
- Un ajuste pausa el daño por Dailies no hechas, para un descanso o unas vacaciones.
- Es de código abierto y funciona en la web, en Android y en iPhone.
Qué hace Sailyn
- No quita nada. No hay salud que perder, ni racha que romper, ni nada que vuelva a cero.
- Paga por empezar: las monedas llegan cuando pulsas Empezar, y volver tras dos o más días fuera paga una vez y media lo de un comienzo normal.
- Decide en qué trabajar: una tarea cada vez según tus fechas límite y tu semana, y vuelve a planificar cuando un día sale distinto.
- Trabaja en compañía sin nada en juego: una sesión compartida o un objetivo compartido, donde el día libre de uno no le cuesta nada al otro.
Un descanso en Habitica, y dentro de un grupo
El ajuste Pause Damage de Habitica evita que pierdas salud por las Dailies no hechas. Su FAQ también deja claro que, si estás en una misión, sigues recibiendo daño por las Dailies no hechas de tu grupo, así que un descanso no es un descanso completo mientras estés en un grupo. En Sailyn no hay nada que pausar, porque un día libre nunca costó nada.
Preguntas frecuentes
¿Hay una alternativa a Habitica sin castigos?
Es justo el hueco para el que se creó Sailyn. Nada baja: las monedas, el puerto que construyes y el tiempo registrado nunca se retiran, un día perdido no cuesta nada y volver tras dos o más días fuera paga una vez y media un inicio normal. Lo que no tiene es el juego de Habitica: no hay clases, ni jefes, ni un grupo al que defraudar.
¿Sailyn tiene hábitos?
Sí, de dos maneras. Las rutinas son cosas que marcas, como las comidas o un paseo por la mañana. Y un objetivo semanal cuenta inicios en lugar de una racha de días: eliges tres, cuatro o cinco días a la semana para empezar algo, y cada semana que lo alcanzas cuenta. No hay una racha diaria que romper.
¿Puedo traer mis tareas de Habitica?
No automáticamente: Sailyn no lee el archivo de exportación de Habitica. Lo más rápido es contarle a Sailyn en unas frases lo que viene y dejar que planifique a partir de ahí. Tus Dailies pueden ser rutinas y tus hábitos, un objetivo semanal.
Cuál encaja
Si un juego con algo en juego te mantiene en marcha, Habitica se describe como ese juego. Si perder algo en un mal día es lo que te hace parar, Sailyn está hecho para que no haya nada que perder.
Esta página describe los dos productos y no clasifica a ninguno. Los precios y los planes cambian a menudo, así que no están aquí.
¿Sabes lo que tienes que hacer, pero no consigues empezar? Sailyn te da un siguiente paso, un plan que se adapta y ningún castigo por los días difíciles.