Sailyn vs Habitica
Habitica maakt van uw gewoontes en taken een rollenspel: u stijgt in niveau en verdient goud als het lukt, en verliest gezondheid als het mislukt. Sailyn is een planner waarin een vrije dag niets kost: het kiest uw volgende taak, beloont het beginnen en plant de week.
Wat Habitica doet, is beschreven op basis van de eigen openbare pagina's, gecontroleerd op 19 september 2026. Als hier iets veranderd is, schrijf ons dan en het wordt gecorrigeerd.
Sailyn is ons product; Habitica niet.
Naast elkaar
| Vraag | Sailyn | Habitica |
|---|---|---|
| Wat het is | Een planner die de volgende taak kiest en de focussessie leidt | Een gewoonte- en takentracker in de vorm van een rollenspel |
| Kiest waaraan je werkt | Ja, één taak tegelijk, met de reden erbij | Nee; u kiest uit uw Habits, Dailies en To Do's |
| Plant de week rond vaste afspraken | Ja, en het zegt duidelijk wanneer het werk niet past | Nee |
| Beloning | Munten zodra u op Start drukt; eerder stoppen houdt wat verdiend is | Ervaring en goud voor voltooide taken |
| Wat een gemiste dag kost | Niets, en terugkomen na twee of meer dagen levert meer op | Gemiste Dailies en negatieve Habits kosten gezondheid |
| Met andere mensen | Een sessie op één gedeelde klok met een vriend; geen ranglijst, niets kwijt als iemand stopt | Groepen en quests; in een quest beschadigen de gemiste Dailies van één lid iedereen |
| Blokkeert apps op Android | Ja | Nee |
| Blokkeert sites op een computer | Ja, met een browserextensie | Nee |
| Open source | Nee | Ja |
Volgens de eigen pagina's van elk product, gecontroleerd op 28 september 2026. Hier krijgt niets een score.
Gratis tijdens de bèta. Het werkt in een browser, dus u hoeft niets te installeren om het te proberen.
Wat Habitica zegt te doen
- Het behandelt uw leven als een rollenspel: taken voltooien levert ervaring en goud op, en uw personage stijgt in niveau.
- Taken zijn Habits, Dailies en To Do's. Negatieve gewoontes en gemiste Dailies kosten gezondheidspunten.
- Groepen en quests voegen andere spelers toe: in een quest schaden de gemiste Dailies van één groepslid iedereen.
- Een instelling pauzeert de schade van gemiste Dailies, voor een pauze of vakantie.
- Het is open source en werkt op het web, Android en iPhone.
Wat Sailyn doet
- Neemt niets af. Er is geen gezondheid te verliezen, geen reeks die kan breken en niets dat op nul springt.
- Beloont het beginnen: munten komen als u op Starten drukt, en terugkomen na twee of meer dagen weg levert anderhalf keer een gewone start op.
- Beslist waar u aan werkt: één taak tegelijk vanuit uw deadlines en uw week, en plant opnieuw als een dag anders loopt.
- Werkt samen zonder dat er iets op het spel staat: een gedeelde sessie of een gedeeld doel, waarbij de vrije dag van de een de ander niets kost.
Een pauze in Habitica, ook in een groep
De instelling Pause Damage in Habitica voorkomt dat u gezondheid verliest door gemiste Dailies. De FAQ zegt ook duidelijk dat u in een quest nog steeds schade oploopt door de gemiste Dailies van groepsleden, dus in een groep is een pauze geen volledige pauze. In Sailyn valt er niets te pauzeren, omdat een vrije dag nooit iets kostte.
Vragen die mensen stellen
Is er een alternatief voor Habitica zonder straf?
Precies daarvoor is Sailyn gemaakt. Niets gaat omlaag: munten, de haven die u bouwt en de gelogde tijd worden nooit teruggenomen, een gemiste dag kost niets, en terugkomen na twee of meer dagen weg levert anderhalf keer een gewone start op. Wat het niet heeft, is het spel van Habitica: geen klassen, geen eindbazen en geen groep om teleur te stellen.
Heeft Sailyn gewoontes?
Ja, op twee manieren. Routines zijn dingen die u afvinkt, zoals maaltijden of een ochtendwandeling. En een weekdoel telt starts in plaats van een reeks dagen: u kiest drie, vier of vijf dagen per week om iets te beginnen, en elke week waarin dat lukt telt. Er is geen dagelijkse reeks die kan breken.
Kan ik mijn Habitica-taken meenemen?
Niet automatisch: Sailyn leest het exportbestand van Habitica niet. Sneller is het om Sailyn in een paar zinnen te vertellen wat eraan komt en het van daaruit te laten plannen. Uw Dailies kunnen routines worden en uw gewoontes een weekdoel.
Welke past
Als een spel met iets op het spel u gaande houdt, beschrijft Habitica zich als dat spel. Als iets verliezen op een slechte dag is wat u doet stoppen, is Sailyn zo gebouwd dat er niets te verliezen valt.
Deze pagina beschrijft beide producten en zet geen van beide boven de ander. Prijzen en abonnementen veranderen vaak, dus die staan hier niet.
Je weet wat je moet doen, maar je komt niet op gang? Sailyn geeft je één volgende stap, een plan dat meebeweegt en geen straf voor moeilijke dagen.