Sailyn vs Habitica
Habitica zamienia twoje nawyki i zadania w grę fabularną: zdobywasz poziomy i złoto, gdy ci się udaje, i tracisz zdrowie, gdy nie. Sailyn to planer, w którym dzień przerwy nic nie kosztuje: wybiera twoje następne zadanie, płaci za rozpoczęcie i planuje tydzień.
To, co robi Habitica, opisano na podstawie jego własnych publicznych stron, sprawdzonych 19 września 2026. Jeśli coś się zmieniło, napisz do nas, a poprawimy to.
Sailyn to nasz produkt; Habitica nie.
Obok siebie
| Pytanie | Sailyn | Habitica |
|---|---|---|
| Czym jest | Planer, który wybiera następne zadanie i prowadzi sesję skupienia | Tracker nawyków i zadań w formie gry RPG |
| Wybiera, nad czym pracować | Tak, jedno zadanie naraz, z podanym powodem | Nie; wybierasz spośród swoich Habits, Dailies i To Do's |
| Planuje tydzień wokół stałych zobowiązań | Tak, i mówi wprost, gdy praca się nie mieści | Nie |
| Nagroda | Monety, gdy naciśniesz Start; wcześniejsze zakończenie zachowuje to, co zarobione | Doświadczenie i złoto za wykonane zadania |
| Ile kosztuje opuszczony dzień | Nic, a powrót po dwóch lub więcej dniach daje więcej | Opuszczone Dailies i negatywne Habits kosztują zdrowie |
| Z innymi ludźmi | Sesja na jednym wspólnym zegarze ze znajomym; bez rankingu, nic nie przepada, gdy ktoś przerwie | Drużyny i misje; w misji opuszczone Dailies jednej osoby ranią wszystkich |
| Blokuje aplikacje na Androidzie | Tak | Nie |
| Blokuje strony na komputerze | Tak, przez rozszerzenie przeglądarki | Nie |
| Otwarte źródło | Nie | Tak |
Na podstawie stron obu produktów, sprawdzone 28 września 2026. Nic tu nie jest oceniane.
Bezpłatny w czasie bety. Działa w przeglądarce, więc nie trzeba niczego instalować, żeby go wypróbować.
Co Habitica mówi, że robi
- Traktuje twoje życie jak grę fabularną: wykonane zadania dają doświadczenie i złoto, a twoja postać zdobywa poziomy.
- Zadania to Habits, Dailies i To Do's. Złe nawyki i pominięte Dailies kosztują punkty zdrowia.
- Drużyny i misje dodają innych graczy: w misji pominięte Dailies jednego członka drużyny ranią wszystkich.
- Jedno ustawienie wstrzymuje obrażenia za pominięte Dailies, na przerwę albo urlop.
- Jest open source i działa w przeglądarce, na Androidzie i na iPhonie.
Co robi Sailyn
- Niczego nie odbiera. Nie ma zdrowia do stracenia, serii do przerwania ani niczego, co spada do zera.
- Płaci za rozpoczęcie: monety przychodzą, gdy naciśniesz Zacznij, a powrót po dwóch lub więcej dniach daje półtora raza tyle, co zwykły start.
- Decyduje, nad czym pracować: jedno zadanie naraz na podstawie terminów i twojego tygodnia, i planuje od nowa, gdy dzień potoczy się inaczej.
- Współpraca bez żadnej stawki: wspólna sesja albo wspólny cel, w którym dzień przerwy jednej osoby nic nie kosztuje drugiej.
Przerwa w Habitice, także w drużynie
Ustawienie Pause Damage w Habitice sprawia, że nie tracisz zdrowia za opuszczone Dailies. FAQ mówi też jasno, że podczas misji nadal otrzymujesz obrażenia za opuszczone Dailies członków drużyny, więc w drużynie przerwa nie jest pełną przerwą. W Sailyn nie ma czego wstrzymywać, bo wolny dzień nigdy nic nie kosztował.
Pytania, które ludzie zadają
Czy istnieje alternatywa dla Habitiki bez kar?
Właśnie do tego powstał Sailyn. Nic w nim nie spada: monety, budowany port i zapisany czas nigdy nie są odbierane, opuszczony dzień nic nie kosztuje, a powrót po dwóch lub więcej dniach daje półtora raza więcej niż zwykły start. Nie ma w nim natomiast gry z Habitiki: klas, bossów ani drużyny, którą można zawieść.
Czy Sailyn ma nawyki?
Tak, na dwa sposoby. Rutyny to rzeczy, które odhaczasz, na przykład posiłki albo poranny spacer. A cel tygodniowy liczy starty, a nie serię dni: wybierasz trzy, cztery lub pięć dni w tygodniu, żeby coś zacząć, i liczy się każdy tydzień, w którym to osiągniesz. Nie ma codziennej serii, którą można przerwać.
Czy mogę przenieść zadania z Habitiki?
Nie automatycznie: Sailyn nie czyta pliku eksportu z Habitiki. Szybciej będzie powiedzieć Sailyn w kilku zdaniach, co cię czeka, i pozwolić mu zaplanować resztę. Twoje Dailies mogą stać się rutynami, a nawyki celem tygodniowym.
Co pasuje
Jeśli napędza cię gra ze stawką, Habitica opisuje się właśnie jako taka gra. Jeśli to utrata czegoś w zły dzień sprawia, że przestajesz, Sailyn jest zbudowany tak, żeby nie było nic do stracenia.
Ta strona opisuje oba produkty i żadnego nie ocenia wyżej. Ceny i plany często się zmieniają, więc ich tu nie ma.
Wiesz, co masz zrobić, ale nie możesz zacząć? Sailyn daje ci jeden następny krok, plan, który się dostosowuje, i żadnej kary za trudne dni.